Im Zentrum dieser gegensätzlichen Anforderungen sitzt die Maschinenvisualisierung, die Schnittstelle zum Anwender. Hier wird vieles von dem entschieden, was wichtig ist bei einer Kaufentscheidung. Ergonomie, Einfachheit umfangreiche Diagnose und schnelle Hilfe im Fehlerfall. Aber auch Spezialfunktionen wie Validierte Produktion nach FDA-Richtlinie oder anderen nationalen oder Internationalen Verordnungen wird immer häufiger von HMI-Software verlangt.
Mehr als Visualisierung
Die Funktionalität einer Vielzahl der Produkte geht daher über die reine Visualisierung deutlich hinaus. Mit den Systemen erhält der Anwender ein Mensch-Maschine-Interface, mit dem nicht nur das Beobachten, Überwachen und Steuern von Prozessen, Maschinen und Anlagen in ergonomischer Art und Weise dem Menschen zugänglich gemacht wird. Vermehrt gehört das Verwalten von Rezepturen sowie das Erfassen und Speichern von Produktionsdaten zu den Aufgaben einer Visualisierungslösung. Des Weiteren bieten die Systeme umfangreiche Diagnosemöglichkeiten zur zielgenauen Situations- und Fehleranalyse rund um die Prozesse oder die Maschine. Die Visualisierungssysteme lassen sich nahtlos in Steuerungssysteme integrieren, sei es als interne oder externe Lösung. Die heutigen Maschinen und Anlagen sind meist modular aufgebaut, was den Vorteil der unkomplizierten Erweiterbarkeit und Änderungsmöglichkeit liefert. Daher ist auch die leichte Integrierbarkeit des Visualisierungssystems wichtig. Die Übertragungsmöglichkeit von Visualisierungsbildern via Internet ist eine praktische Funktion, da der Weg zur Fernwartung von hier aus nicht mehr weit ist – zumindest was den Teil der Visualisierung angeht. Die Übergänge zwischen den reinen Visualisierungspaketen, Scada-Systemen, Leitsystemen und einer Visualisierungssoftware, die zur Steuerungs- oder gar Programmierplattform gehört, sind fließend. Wer häufig Projekte unterschiedlicher Größenordnung zu bearbeiten hat, sollte sich daher nach einer skalierbaren Lösung umsehen. Sie wächst mit den Anforderungen und ermöglichst die Wiederverwendung von einzelnen Grafiken und Quellcode.
















